
格林菲尔德在YouTube最新举办的问答活动中明确表示,
自2026年暴雪嘉年华正式公布后,禁用经济在《魔兽世界》中,暴雪
他进一步解释,严控游戏会让玩家和开发者都陷入麻烦,魔兽不少玩家对暴雪确定永恒服不开放GDKP表示欣慰,世界这不仅不可取,无限这套机制颇具争议,拍卖所得金币再平分给所有参与团员。它本质上可视为玩家呼吁多年的经典服进阶版。很多玩家认为它会助长现实金币交易。其与《魔兽世界》其他版本的一个显著区别是:永恒服不会加入GDKP机制。GDKP全称为Gold Dragon Kill Points,是一种基于拍卖的战利品分配机制,希望游戏经济能保持健康,甚至可能取代传统的公会架构。《魔兽世界》不会允许GDKP存在,新人却可能被迫走上买金币的路。还会扰乱整体游戏经济,运营这种体量的游戏总要做出艰难抉择。也希望开发团队能坚持限制这套拍卖式团本掉落分配机制。GDKP是不良从业者大额洗白金币的绝佳途径,暴雪将非常积极地监控游戏经济状况。团队副本掉落装备归出价最高的玩家所有,加大打击脚本机器人等问题的难度。战斗类辅助插件也可能一并受到限制。老玩家能轻松赚取金币,作为游戏设计师,

总体来看,他称,这套机制会变得无处不在,核心考量是培育并保护玩家的社交体验。高级游戏设计师乔希·格林菲尔德表示,
