Neon Giant开发的家自赛博朋克RPG《No Law》近日公布了其核心机制:游戏中每一位NPC都可以被玩家杀死,”你会为了测试机制杀关键NPC吗?杀但死亡来评论区聊聊吧!
逆后已经准备好当和平主义者”;也有人表示“系统警告后再杀,果玩让每一次暴力行为都伴随真实的家自代价,对方将无法再为你提供帮助。杀但死亡这锅甩得干净,逆后
例如,但死亡是家自永久性的,那么你就再也没有办法购买枪械了。杀但死亡且会对世界产生不可逆的逆后影响。这波硬核设定你买账吗?果玩有人说“杀光武器商就买不到枪?这游戏太懂玩家了,而非无后果的宣泄。”这种设计旨在强化玩家的选择重量,因为没有其他员工能接手;如果你把城市里的所有武器商人全部干掉,这家店可能会永久关门,”开发者表示,“你不能事后跑去Reddit说‘我不知道该怎么办’。

“这是我们在说,开发者:别怪我没提醒你”;更有人调侃“Reddit:我又要成为受害者论坛了。游戏会提前发出警告,

《No Law》全NPC可杀但后果自负,开发者深知玩家会测试这些极限,‘现在责任在你了’,
