除此之外,帧视帧可以实现实时补帧,频秒也就是变帧帧率上转换,
硬件支持方面,开源可用
这套功能能够顺利合入主分支,工具可以直接对已有视频做帧率提升补帧处理,合入解决了授权层面的英伟阻碍,平滑运动等滤镜。达硬开源多媒体工具FFmpeg主开发分支已经正式合并英伟达显卡硬件加速插帧滤镜FRUC,补及上大幅降低视频插帧的帧视帧硬件开销。
本次方案改用通用Vulkan接口调用显卡硬件,频秒只有实现相对简洁的变帧Vulkan版FRUC插帧功能保留在了主分支。
也就是开源可用说,
工具才得以正式合入。合入图灵架构无法适配。需自行编译最新的开发分支版本。RTX 20系列用户暂时无法使用该硬件插帧功能。本次更新划定了明确的架构界限,普通用户若想抢先体验,没有进入主线代码。但方案高度依赖英伟达专有闭源组件,目前FFmpeg官方尚未发布包含该功能的正式稳定版,其中包含RTX视频超分辨率VSR、借助显卡内置光流硬件单元, 8月31日消息,或者将30帧视频倍增至60帧。但这套Vulkan版本FRUC依赖Vulkan SDK 5.0,中间经历了三年波折。该功能可以将传统的24帧电影素材提升至48帧,还有一批英伟达相关补丁短暂进入FFmpeg开发分支,就在FRUC补丁提交的同一时间段,依靠英伟达光流硬件估算画面物体运动轨迹,动态色彩增强、不再绑定私有SDK,补丁最终被搁置,它会读取视频前后两帧画面, 目前仅支持RTX 30、生成全新的中间插值帧。 不过这部分改动后续被全部回滚,虽然英伟达从RTX 20图灵架构就已经集成光流加速硬件,授权协议与FFmpeg开源分发原则冲突,早在2023年就已经有开发者提交过英伟达硬件插帧补丁,RTX TrueHDR、
FRUC全称Frame Rate Up-Conversion,RTX 40以及RTX 50系列显卡,
