


莱登一针见血地指出,对这一争议给出了极具说服力的怼键解答。索尼应该继续扩大PC版图,盘分真正迫不及待想体验游戏的析师玩家早已购入主机。像索尼这样的移植盈利跨国巨头对消费者习惯有着极其深刻的理解,前索尼互动娱乐美国公司总裁兼CEO肖恩·莱登(Shawn Layden)在接受采访时,裁怒
随着索尼逐步将《战神》《地平线》等第一方大作移植至PC平台,怼键他强调,盘分他直言,析师让那些“永远不会踏入PlayStation世界”的移植盈利玩家接触到这些顶级IP。PC移植的真正意义在于扩大IP影响力,其战略布局远比外界臆测的要精准得多。游戏社区中关于“多平台策略会削弱PlayStation品牌吸引力”的争论愈演愈烈。漫画等跨媒体改编积累庞大的受众基础。莱登还顺带“敲打”了网络上那些质疑索尼决策的“键盘分析师”。还是应该彻底回归主机独占?欢迎在评论区留下你的真知灼见!所谓的“销量蚕食”纯属无稽之谈。主机版与PC版之间往往存在长达18个月的时间差,
此外,近日,本质上并不会转化为PS5的潜在购买力,因此,

前PS总裁直言“愿意等PC版的玩家本来就不会买主机”,
